十指王(Typing Fingers)

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你可以获得如同撷取画面一样证书,证书上将有你名字与完成日期。……*** 32 关交互式游戏小老师 *** 在这 32 关里,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上字母与符号正确练习

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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游戏反馈有正有负,好消息是,大部分玩家对游戏反响是好的,群里讨论氛围也很好,不少玩家在游戏过程中给我们提了很多好建议……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做的不好地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本更新和完善……我愿意,你们愿意听,这就足够了

小组帖子:独立游戏找美术!

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tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……: 不想微信

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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大家,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏面向平台初始为steam,(如果可以的话慢慢向各大游戏平台如PS,NS以及手机端安卓和ios…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心游戏体验,减轻死亡对玩家惩罚也希望会有想一起游戏朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏面向平台初始为steam,(如果可以的话慢慢向各大游戏平台如PS,NS以及手机端安卓和ios…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心游戏体验,减轻死亡对玩家惩罚也希望会有想一起游戏朋友能够联系

创造简约视觉风格的 3 个原则

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者 Dan Cox 游戏美术已经超过十年,目前是 Blizzard Entertainment 资深……者 Dan John Cox 认为由于制作时程上需要而选择简洁视觉很好,是很棒考量,但他在次讲座更想谈是主题上考量……设计美学原则:要意识到什么样子是好看、什么是好的设计,者后半更深地讨论设计美学内容,以及在游戏中如何运用

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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是强调在后期时候叠加纹理,【效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……而我后来在爱人帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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考虑到市面上绝大多数作弊工具是在PC上运行,从理论上,打击PC作弊将有效地阻止大多数挂哥。……Ricochet 反作弊团队承诺将会为了竞技游戏公平竞争而不懈努力,与那些作弊问题长久斗争。”……没有 KiXSTAr,《彩虹六号:围攻》就不会有这么。我们欠他一个人情。”4.

【风农翻译】开始画像素画 #8

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这个选项可以让你选择导出时需要包含哪个图层。Frames 帧:后面会详细,这里就是指要导出哪些帧。……这里我把文件名写为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后别的数字另外一个有用技巧是加多个标签……如果你主要做美术,这部分听起来可能有点吓人,但我保证,只要简单了解并设置之后,这能够自动处理很多枯燥导出工作

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要抉择。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。 ◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物

版本:Early Access


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