The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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没有简介 人生就像独木桥,游戏做到睡不着,该吃药时要吃药,该加特效特效。……各位同学们老师们大家,本次更新内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为群已满员,需要邀请,希望朋友可以私信我微信号。)……这个首先是时间长,一般有一个星期时间来;第二,桌游最大感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里对象,关系,属性之类电子游戏感觉更在意情感

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……关于我们各位!我们是独立游戏开发团队hagicians

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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PS.建模真的辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……实话,室内,能够在房顶上各种战斗,我还是觉得很带感!然后就是重头戏BOSS战了!……)(ps.我是真的没有时间建模啦!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂……RimWorld风格求生建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做游戏是像文明一样长期发展……RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做游戏是像去月球一样RPG,来讲一某个我觉得我们将来都会面临问题

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微信公开课,有一个数据,大概就是某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果是是坏。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏地方找到归宿。……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……关于我们 各位!我们是独立游戏开发团队 hagicians

版本:Early Access


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