奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?

为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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Indie Arcade 独立游戏厅作为CiGA 中国独立游戏联盟的展示活动品牌,专注在国内国外的各个优质展会上进行合作……提供给中国的独立游戏进行展示和产业以及玩家进行交流,这次PAX EAST 2017 也是CiGA首次组织在国外的展会上的中国独立游戏专区……,而这次对于PAX游戏展的体验应可在一定时间内成为热门的交流话题,当然大家也在不约而同的期望着,在国内这样体验的出现

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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一、对游戏音乐的重视依然缺乏 大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Voidtrain》是一款创新玩法的生存建造、动作冒险,玩家需要通过一列空中列车到达各个区域冒险(电王阿尔乔姆……现在瞎子都能看出来桌游改编和游改桌游有多火爆了,国内这两年剧本杀和跑团也算是打下了一部分用户基础不过还是推荐先面向国外受众

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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创作视觉小说的时间大概用了 10 个月的时间。而之前的世界观与细节设定则在更早就开始进行。……但是转型为 ARPG 之后只有 3 个月的时间。正式制作则有 1.5 个月时间。……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

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