indienova.com/u/joey1258/blogread/2853
到part2结束为止的思维导图,可右键查看大图
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……如果思维导图的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
设计游戏机制的思维导图
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。……(三维可旋转场景的管道状向上跑酷射击roguelite).
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……】 【云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩
indienova.com/steam/game/1904790
化身私家侦探,在可游玩的闪回中负责在美国进行第二次调查。……思维导图和时间线解决进入赫尔克里·波洛的大脑,构建思维导图并进行推理,为游戏玩法增加了额外的深度
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作。……这个机制叫做“Input Morphing”,它会打破你的思维定势,让你的思维触及新鲜的区域
indienova.com/u/joey1258/blogread/2534
本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇的量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止的章节的思维导图放上来
indienova.com/groups/post/33551
史丹利预言的思路或者玩法来做实现,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图……目前来说我需要先实现一版战斗策划和战斗效果,然后完善其他方面的策划案后面的话,如果我记得起来会来这里更新一些游戏的进度和一些新的想法和思路导图整理后会放出
版本:Early Access
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