胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

显而易见地,供给方(作为经济专业的学生表示这个词用起来比较顺手)有非常大的责任。……用经济学解释,之所以产生这样的市场,由供需双方决定的。……然而,现在的我已经成年了,经济学使我理解盗版件多么损人不利己(没错,不利己,如果这一点不能理解请留下评论

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

规模经济 经济学可以从两个方向来看。……宏观经济学着眼于整个城市和工业,以及这些大规模的系统如何相互作用。……微观经济学关注的这些大系统中的个体以及他们所做的决定。68.

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足。……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践检验真理的唯一标准

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

上面给你任务时间肯定是不够的,做得还想不出错···醒醒,这是一个团队,中间有任何差错做出来的东西就歪了……(请各位翻看政治经济学) Oncle: 请各位翻看政治经济学。……你以为程序同学不愿和你做?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457

你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……💡深入浅出的交流讨论exp+1=>无论兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队的发展历程……在下面告诉喵喵吧!🎮🌈

小组帖子:【游戏开发月赛】Ludum Dare历年主题探讨

indienova.com/groups/post/2253

(一个人去很危险的!拿着这个!)……小世界)27、Evolution(演变)28、You are the villain (goat)(你恶棍……Lefland: @疾风之盖尔#1 应该不是,好像是和经济学有关的东西,但是并没有找到相关的中文资料

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12023

这时接手的往往兼职的专业人员,领导也可能只给出“把团队理一下”这样的模糊指示。……行为经济学告诉我们,人们面对损失时倾向于追求风险。……经济学的行为经济学和心理学中的社会心理学都对项目管理会有很大的启发

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……根据Valve的描述,经济学家不仅要负责解决游戏中各类资源和游戏时长,获取难度的关系构造。……和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)