Aspect

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将来,人类创造了有知觉机器人。他们得到了广泛运用并完成各个领域工作。……他们在人矮檐下怎敢不低头,被视为物件并因任何自愿表现而严惩不。……,延误时间等于自杀世界上,机器人生活价值微不足道世界上,你会不会将她解救出来?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中陷阱!……于是你和恶魔签订了契约,借了500经验值高利。你升级了!……我思玄,一个普通游戏玩家。欢迎大家共同探讨,共同进步

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

如果山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……,不过感谢谢他们建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,……,资金全靠打工,网,借钱来做游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己梦想

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

如果山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……,不过感谢谢他们建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,……,资金全靠打工,网,借钱来做游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己梦想

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/u/gugating/blogread/33888

如果山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……,不过感谢谢他们建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,……,资金全靠打工,网,借钱来做游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望能帮助到你,希望你也能坚持自己梦想

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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关于游戏鬼灵双盗 一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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一个原画,也有5年左右经验做游戏意愿就是做一个有丰富中国文化内涵游戏,所以也拒绝了很多高新机会……这边游戏利润30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资现在远程办公3k……制作周期大概还需要半年到一年时间另外如果你有房贷,车,或者一系列生存压力,请勿联系

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……| exit |save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件流程……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……特殊功能等基数参数*指挥官主动和被动技能,可以任意组合搭配*一个发生在太阳系保卫家园故事*剧情关卡

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


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