《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌:使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌,再配合游戏中其他获得行动点的卡,精简牌的情况……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌,再配合游戏中其他获得行动点的卡,……精简牌的情况,抽大量牌,最后打出剁脚,造成巨额伤害!

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌,再配合游戏中其他获得行动点的卡,……精简牌的情况,抽大量牌,最后打出剁脚,造成巨额伤害!

深地爆破采掘(Bore Blasters)

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操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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不要侍从,因为你要为自己而战,增加手牌,掌控你的牌,迎接独一无二的卡牌挑战。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……地下城探险可提供抽选牌、PVP挑战以及丰富的奖励!

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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击败挑战者,扩张和掌控自己的牌,赢取奖励,自定义传奇英雄,书写甚至改写自己的《Chronicle》历史……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……地下城探险可提供抽选牌、PVP挑战以及丰富的奖励!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

会员:shuc

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认证:indienova 撰稿人 Steam:树。 微博:树

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”是使各种英雄与遗物道具来构建策略牌的回合制 RPG。……唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

版本:Early Access


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