神与魔 1(GodOrEvil.1)

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切换卡包中卡与手中卡新增内容 羁绊系统:根据不同类型的卡激活不同类型的羁绊,从而获得强力的效果加持……自动使用:卡使用冷却低于某个数值后,便会进入自动使用模式,避免重复点击使用卡。……游戏包含 45 张技能卡(内含 3 张升级卡和 2 张升阶卡 新增 1 张特殊转阶卡 将大幅度提升作战实力

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

在满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一序内一种无速度卡仅可有一张。……速度卡:序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……规则上,上述两种属性都可以在场地上被改变。速度属性的改变:当场上的卡速度属性大于5时,视作5

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

在满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一序内一种无速度卡仅可有一张。……速度卡:序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……规则上,上述两种属性都可以在场地上被改变。速度属性的改变:当场上的卡速度属性大于5时,视作5

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

在满足其效果条件时自动发动效果,其效果可以在任何速度阶段发动。同一序内一种无速度卡仅可有一张。……速度卡:序的组成部分。其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……规则上,上述两种属性都可以在场地上被改变。速度属性的改变:当场上的卡速度属性大于5时,视作5

UNO 牌(UNO)

indienova.com/steam/game/470220

通过匹配颜色或数字来出牌,或者使用动作改变牌面。……通过匹配颜色或数字来出牌,或者使用动作改变牌面。……此外,准备迎接全新的主题系统,前所未见的主题将彻底改变你的游戏方式!

神与魔 1(GodOrEvil.1)

indienova.com/steam/game/1228700

操作简介按Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 按S+点击卡:出售该卡在玩家卡包界面 按C+点击卡:切换卡包中卡与手中卡新增内容羁绊系统……自动使用:卡使用冷却低于某个数值后,便会进入自动使用模式,避免重复点击使用卡。……游戏包含45张技能卡( 内含3张升级卡和2张升阶卡 新增1张特殊转阶卡 将大幅度提升作战实力)

刀魂 6:2B(SOULCALIBUR VI - DLC2: 2B)

indienova.com/steam/game/874344

SQUARE ENIX『NieR:Automata』的自动步兵人形 「2B(寄叶二号B型)」参战!……■DLC介绍SQUARE ENIX『NieR:Automata』的自动步兵人形 「2B(寄叶二号B

影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

indienova.com/game/shadowplay-metropolis-foe

在贫民窟中与黑帮交火,用重火力突破机械警卫的封锁区,利用高科技电子芯片骇入企业内部。……利用强悍的武器装备以及独特的技能来度过每一个难关,不论是用榴弹炮来一场连环爆炸,还是自动瞄准挨个爆头敌人……在一次次的行动中不断构筑最适合你的组,并用这套组来完成最终的挑战,从末日危机中拯救星城

Mr.Lordy:战斗功能

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562

起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……2 远程阶段此阶段如果拥有远程部队将自动造成输出,输出的对象一般为阵线的前两阵线

版本:Early Access


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