小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……话说回来《部落与弯刀》算2D-ARPG吗?好像勉强也算

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前是由一个项目负责人(兼主美),一个策划,一个主程,两个美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发。……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……,或过一段时间就联系不上什么

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟初创时共有三支队伍:华义国际旗下的华义 Spider、游戏橘子旗下的橘子熊,以及由联盟直接管理的电竞狼……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……[23] 《电竞班沦为噱头?专家呼吁勿滥设立》,Yahoo 新闻,2019 年 8 月 1 日

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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发起:craft 项目名Reigns开发商Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国的四种属性维持自己的统治……crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 里……辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头,前言不搭后语,完全不知道在说什么

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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《鼠标的人》、《窗户之外》,包括《平衡100》以及上面说的《愤怒模拟器》,很久没做过一个稍微大一点的项目了……估计出来后是大家也没见过的东西,游戏最后会变成什么样,我也很期待,这也是我觉得游戏开发的魅力所在之处了……再次宣传一下我的QQ小水群:610253875也传个,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……为什么会这样?……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

餐恋时光(Bistro Days)

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帮助你的女伴实现梦想吗?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……那时,餐厅的经营管理和工作条件正每况愈下。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

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从大量的交通管理与运输系统,到观光发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意

小组帖子:大半年没发版了,什么情况?

indienova.com/groups/post/29363

发起:newobj 作者好像不再给libgdx贡献了,这个项目是没人管理了吗,pull的代码都没人合并

版本:Early Access


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