宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇

Warships 3D

indienova.com/steam/game/918620

玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性自定义的(请参阅以下“自定义选项”)带有动画和过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时,玩家仍然可以射击

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

70% 会仍然在业内就职,这样可以保证学生能接触到业内人士,在这里推荐是很重要的。……TA(Teaching Assistant 助教),也可以问 TA。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

《TRAHA:天者》是款由拥有天超能力的TRAHA为主角,在奈亚德及弗坎两大阵营间的对立下进行的RvR……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

蜜蜂岛(Bee Island)

indienova.com/steam/game/2345020

可以支持我们您可以参与开发 关于游戏防守敌人不时攻击你的蜂巢。……选择哪些技术将带领您取得胜利。 你会以和平结束战争还是消灭所有敌人?蜜蜂女王需要更多的工人和战士。……建造幼儿园和学校来培养新的蜜蜂工厂游戏中有 7 种资源,要获得其中一些资源,您需要工厂

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)