indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
indienova.com/steam/game/957140
开发:我在新华学电脑 。《新世勇者传》是一款回合制的RPG游戏。……在传统的模式下引入了更多元的游戏玩法,并且将长时间保持更新以增强游戏的生命力。……诞生于新世的主人公安迪,不得不面对命运的抉择…游戏特点·各具特色的主人公·可重复攻略的副本模式·丰厚的游戏内容
indienova.com/u/leetgame/blogread/34848
上期视频的回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实的原因是什么?……独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你的祖国免受陌生入侵者的侵扰
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
另一个变化是,在小型企业,一个岗位可能要兼任很多事情,但现在则需要更加专业化几项工作的技能。……比如我因计划失误导致对接出了纰漏,被合作部门的领导说还不如招个应届大学生的那次。……可我作为一个公司新人,在这么近的距离也完全无法为它做些什么
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,这是第二版~这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……我们的美好计划是这样的
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:我想问一下Workload,是不是能够比较好地平衡学习和社交?
indienova.com/u/isetta
与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……的发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发的个中一二,获得宝贵的专业视角
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……随着中国游戏产值连创新高,更多的老师愿意把游戏当成一本有趣的教科书,从不同的角度看游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
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