小组帖子:「戏游记」——深圳

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如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力

Viper:room3基本搭建完成

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我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能一点

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

大家,我叫大力汪,事情是这样的,今天早上醒来发现自己居然变成气球狗了!……难道是我偷吃了太多主人的汉堡,还是我完全没醒?

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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对象援助型NPC随叫随到/地域功能性NPC阻碍者/障碍/对手NPC正派反派中立型NPC必需型道具(不可或缺的消品……视线和探路死亡原则:以无法战斗为基础,特殊战斗的无法复活为辅(无法战斗时可能丢失物品)空间与音效好色、财……、物、好吃、好战、懒惰、懦弱、狡猾、聪明、善变、顽固、愚笨、易怒、洞察、谨慎、友善歇息、睡觉、移动、

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被催更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬板凳,尽情观看吧……B 站链接苹果王朝的起点——Apple II 诞生记大家我是 Wells!欢迎回到极客逻辑!……年代销量最好的个人电脑之一,在其销量最高的 1984 年,销售了 100 万台,市占率达到 15.82%(数据来源

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

诺娃独立游戏通讯 2022-#22

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我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……年 5 月 22 日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到 indienova 和 爆供玩家们下载预约……,indienova 我们是已经开放下载的,但爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

版本:Early Access


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