indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
”为收录了在全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/game/soccer-brawl
8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈的火花。……本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
Kidd in Miracle World DX》的复刻,本作在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合制RoguelikeRPG,本作曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
下部分会着重描述MOD在国内发展意义以及未来发展前景。……MOD发展情况国内由于我朝特殊的政策和国情,大型单机游戏基本都灭绝了,只剩下几个化石在苟延残喘,独立游戏也是近几年才有点起色……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
除了任天堂 FC 机型此时国内受众众多之外,传承于前三作的经典 JRPG 要素功不可没,自身诸多创新之处也铸就了成功之道……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……游戏中包括 3 种模式,在通过训练关卡之后, 将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式……本作还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)