indienova.com/game/final-fantasy-vii
本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想 V……同时淡化了“国家”的概念、五台虽然被称为国家、但实际上更类似于部族。……由此“国王”等国家元首的概念也就不复存在
indienova.com/game/close-to-the-sun
为研究而打造的乌托邦,没有任何束缚,不隶属任何国家,远离社会的目光。……入口处印着几个字…隔离区!
indienova.com/steam/game/1348661
本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、可反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……全新苏联国家聚焦。全新波兰国家聚焦。……全新波罗的海国家聚焦:提供爱沙尼亚、拉脱维亚和立陶宛等国的共同架空历史,以及各自的独特发展方向
indienova.com/groups/post/30260
旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧可。对于旧可的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……对于旧可来说,这几个月实在是太无聊了。这时,警署的座机电话响了
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
穆斯林国家:信仰和形象最重要巴基斯坦、阿联酋、沙特等伊斯兰国家都有着一些共性。……以及由于《精灵宝可梦》系列作品包含赌博元素,推崇多神崇拜,宣扬犹太复国主义,和其他不被允许的图样等。……,游戏在进行本地化过程中仍然会有许多需要注意的地方
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
还记得18年版号寒冬,国家“倒逼精品”,游戏行业哀鸿遍野。……那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏
indienova.com/groups/post/100561
还记得18年版号寒冬,国家“倒逼精品”,游戏行业哀鸿遍野。……那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏
indienova.com/steam/game/529340
终极社会模拟领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。……研究创新科技或构想来改善国家处境。深层经济系统扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。……利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
革新live2D技术 全场景动态换装 《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……同时,在史诗型正剧架构下,会有超过200位形象饱满的角色活跃在命运交织的舞台上。……并且多达二十余名重要角色可与你发展成为特别的羁绊
版本:Early Access
总页数:50
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