indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987
PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
不过做音频作业的时候很快乐!……导论课来了一个以前做独立游戏的大佬,讲课很有趣-w-希望这个老师多来几次!……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次做游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了
indienova.com/game/the-riftbreaker-gold-edition
你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人……阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗等
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30908
这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……因此游戏本身也是比较试验性质的存在,并且单结局时长不是很长,是一个大家都能读完所有所思的短中篇小说的长度……【Ps:对游戏感兴趣的可以加QQ群:243518944】
indienova.com/groups/post/101356
这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……因此游戏本身也是比较试验性质的存在,并且单结局时长不是很长,是一个大家都能读完所有所思的短中篇小说的长度……【Ps:对游戏感兴趣的可以加QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101357
这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图做进了一本zine里作为网络memes……因此游戏本身也是比较试验性质的存在,并且单结局时长不是很长,是一个大家都能读完所有所思的短中篇小说的长度……【Ps:对游戏感兴趣的可以加QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
于是这回干脆在PS里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘和奇幻的感觉
indienova.com/steam/game/1232500
通过两个检查点后,转到终点。但是,根据您的选择,这可能是一个严重的问题。……红利阶段开车驶过检查站,然后瞄准目标位置。禁止进入的地方保护神圣RIN的骑士,一个宗教机构的总部。……远足径Xbox控制器当前不建议这样做,因为控制器无法跳过对话或消息
indienova.com/groups/post/100494
根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.
版本:Early Access
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