【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 章.……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 章.

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……所以在object_A的step实例里的x = obj_B.x-64代中的obj_B.x,其实并没有执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……所以在object_A的step实例里的x = obj_B.x-64代中的obj_B.x,其实并没有执行

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……9supported aspect ratios给linerenderer动态碰撞器监听键盘:在游戏中可以输入作弊,……作弊已转成list,持续监听:KeyCode currentKey;//当前按键 void OnGUI

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

与此同时,在游戏圈的“抗疫战场”,奇亿音乐为助力游戏产业复工,特推出定制音频享“免单”活动,不信你看:……一、活动时间:2020年4月20日—疫情结束 二、活动详情: 1、定制游戏音乐,即享音效或配音“免单……”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理

会员:康

indienova.com/u/wx-oHXAkwkFAnCZ2FY0ERPQQ3ZLmiuk

信:

会员:康

indienova.com/u/wx-oHXAkwiN-Um28ZoZQhwUgLSH1KFk

信:

呆萌康茄(Derpy Conga)

indienova.com/steam/game/1149290

找到他们,牵起彼此的手,排好康加舞队列,确保一个都不落下。但要小心:队列越长,控制起来就越难!……找到他们,牵起彼此的手,排好康加舞队列,确保一个都不落下。但要小心:队列越长,控制起来就越难!……动感音乐:精心创作的多层次配乐,随着康加舞队列变长而不断演变

会员:康亮

indienova.com/u/wx-oHXAkwvfozSlN8qd4xSLZA-UKg-g

信:

会员:潘康

indienova.com/u/wx-oHXAkwpD7uVCWfnFr0Nr5cftBBvE

信:潘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)