奇幻之海(Fantastic Sea)

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◎ 15 个港口和 3 个内陆城市;◎ 27 种海船,27 种飞艇;168 种船舶配件;◎ 9 种升级建筑……W 加速、 S 减速、 A 左转、 D 右转、1-9 为技能按键、 V 打开攻击范围指示器;其他快捷键可在系统菜单……( ESC 键呼出)“游戏选项”中查找和修改

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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个人形式要填写法人英文名称,比如你叫李华,就要LIHUA。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

自建变量psp代表移动速度,dx代表左右按键状态,左为-1右为1,。……思路就是下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

自建变量psp代表移动速度,dx代表左右按键状态,左为-1右为1,。……思路就是下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……<6, xscalehp或-hp

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是工程硕士……(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是工科来的……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

锚(Anchor)

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Anchor只有一个游戏机制:空格键来放下锚,“时间”就会停止。……再次下空格键来升起锚,“时间”就会继续。1. 假如你想要的是很强的游戏性,请!必!玩这个游戏。……假如你想要一点点的平静,!能!可以玩一下这个游戏。愿你找到自己的锚

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……其实也麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……其实也麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就开发者设定添加的Depot了!

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