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创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都快爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
最终,败者组晋级最后机会名单为:PeRo电子竞技俱乐部 、ACE、GE、FLC、V7、GenG电子竞技俱乐部……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL
indienova.com/u/wb-2123328185
半吊子cv/手速超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教
indienova.com/game/battleborn
PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现。……gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.7);}着色器中的 LERP 方法名为
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
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