韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313

因为翻译今年新版本的荷鲁斯之乱编年史,耗费了宝贵的10天开发时间。……接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求……而且,由于字形中全部为直线且节点数量很少,字体文件体积极其紧凑(相对于其他中文字体而言)。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009

游戏汉化的两三事, 存在感微妙的进步之路

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(而且这会占用新作或续作的开发时间);一款游戏若是以像素字体匹配画面风格,可能都无法保证在不重做用户界面的情况下能让中文字体清晰可辨……,一份 Google Spreadsheets 文件的编辑邀请就进入了邮箱,游戏中所有可翻译的文本都陈列于表格中……这件事不存在技术门槛,它需要的只有自由支配的时间而已

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

第一节是关于字体设计。……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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第一节是关于字体设计。……无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店 UI 出现的军事印刷风格字体……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

Curious Expedtion 官方合作的汉化项目已经进行了一段时间,目前,我们已经基本完成了初次翻译……默认字体很丑……默认字体很丑……默认字体很丑……我们正在联系官方,建议他们考虑使用其他字体。3.……超能力妄想症候群: 感谢,虽然当时是查着字典玩的,用你翻译的版本来玩,可以纠正一下以前错误的认识吧

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

indienova.com/u/com2us/blogread/28374

按照给定的任务进行游戏,收集"7周年纪念印章"的话,包括100张7周年纪念召唤书在内的各类商品都可以在……"7周年印章商店"交换。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……游戏中“空间站”也有部分显示为“station”,和其他已翻译为中文的地名不一致

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要的UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选解除限制

版本:Early Access


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