indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……有适用于godot的导入插件项目管理Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试……那里也可以找到高质量可商用素材。请核对许可再使用
indienova.com/groups/post/101421
创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……,通过按钮名来区别是哪个被点击,这样你的代码不会很散很乱。……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/steam/game/535850
传奇位置:包括特色厨房和台球桌赛道,以及花园和车间等全球位置和竞技场,《迷你机车世界大赛 (Micro……可定制车辆阵容:一系列不可思议的迷你车,每个都拥有独特的装载武器和能力,还有大量定制选项!……官方孩之宝许可证:包括 NERF、G.I.JOE、HUNGRY HUNGRY HIPPOS 和 OUIJA
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii
“Call of Duty®: Black Ops III”主机版仅提供两种游戏模式:多人游玩和丧尸。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则靠独特的剧情提供玩家游玩的完整体验
indienova.com/steam/game/2732530
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……·无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。【咕喵怪物】专用的战斗通行证。……·无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
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