小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040

配音师有五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师。……3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障。……奇亿音乐在长期为客户提供高品质配音服务的过程中,逐渐形成了自己的管理规范和控制流程,配音的各个环节衔接更为紧密

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack

在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……这三种中级版本的苏联武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也事先定义

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也事先定义

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品

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