《环游地球80天》代码现已开源!

indienova.com/indie-game-news/the-powerful-scripting-language-behind-80-days-is-opensource/

制作 80 Days 工作室叫做 inkle Studios,他们之前作品还有 Sorcery!……这款作品可是全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只闻其名,国内并没有真正地火起来……但是可以保证一点是,他们对文字冒险游戏已经有了一套自己独有的制作方法,而且相当成熟

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

游戏每个关卡设有不同特别的交互方式和通关方法,同时锻炼玩家观察力和解谜能力。……设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……Jacky 还分享了一些他们游戏研发发行过程中心得:游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

游戏每个关卡设有不同特别的交互方式和通关方法,同时锻炼玩家观察力和解谜能力。……设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

indienova.com/indie-game-development/discrete-or-continuous/

”之首,市场上屡创佳绩。……如果要将这种非此即彼,界限分明数据传达给电脑的话,还有比按下按钮更方便快捷的方法吗?……分解元操作时我们发现,不同设备提供的输入方式存在重合之处

蜗牛任务(SnailQuest)

indienova.com/game/snailquest

当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有遇到障碍物时才会停止。……利用蜗牛这一特性,收集奖励,并抵达目的地吧。……游戏现在版本拥有 40 个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外 40 个关卡

版本:Early Access


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