小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 博:小林

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜。……博:用户5631310521

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……【个人授权】用于非盈利性质的个人创作和日常使用。……【商用授权】商用授权针对个人、公司、商业团体、出版团体等,用于具有盈利性质商业活动

小组帖子:编剧

indienova.com/groups/post/29058

合作者精力有限,执行脚本分集大纲简述每个关卡里的基本内容,尽量简短,不超过10句话为宜或一页内。……突出主体,表现么变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……机位构图场景设置基本套路剧情展现角色表演酷炫构图(承上启下)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

下面我会先简述一下自己游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……”方式简述一下游戏主要内容,最后放上自己demo小视频。……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大积极意义在于“拓展人生”

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

全职开发经济开销主要就在房租和吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果没有家人支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……不辞职做业余时间开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

版本:Early Access


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