indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的。……微博:用户5631310521
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/u/3type/blogread/26532
授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……【个人授权】用于非盈利性质的个人创作和日常使用。……【商用授权】商用授权针对个人、公司、商业团体、出版团体等,用于具有盈利性质的商业活动
indienova.com/groups/post/29058
合作者精力有限,执行脚本分集大纲简述每个关卡里的基本内容,尽量简短,不超过10句话为宜或一页内。……突出主体,表现么理变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……机位构图场景设置基本套路剧情的展现角色的表演酷炫的构图(承上启下)
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……”的方式简述一下游戏主要内容,最后放上自己demo的小视频。……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
全职开发的经济开销主要就在房租和吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了
版本:Early Access
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