Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha 通道的.tga 格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

空:闲时随笔

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简易的生成一种怪物,添加了怪物的ai,行为树,寻路,自动攻击判定。添加了开始游戏和结束游戏ui

遗忘之地

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利用人工智能创造出的一款简易游戏游戏简介:玩家在一个遗忘和被遗弃的世界中生存和探索的游戏,尽可能多地收集资源

迷你岛:冬天(Mini Island: Winter)

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特征 ◎ 简单的难度◎ 握枪&单人闯关◎ 简易打击及道奇风格行动◎ 4 种类型 16 个可播放角色

鹿鼎记(Lu Ding Ji)

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而在战斗上算是相当简易,因此并不太需要练功,玩者可以好好欣赏游戏中的剧情

橙色雨岛(Rain Island: Orange)

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特征 ◎ 简单的难度◎ 握枪&单人闯关◎ 简易打击及道奇风格行动◎ 4 种类型 16 个可播放角色

版本:Early Access


总页数:50


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