进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……好看的UI,简易的拖拽模式引起了我的兴趣。通过教程的引导,让我觉得做起来非常舒服。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

KAJA:追光者与秘境制造(KAJA:追光者与秘境制造)

indienova.com/steam/game/1179530

收集全奖励(萝卜)通关●秘境打造玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……、下沉砖头、萝卜陷阱、弹跳机关、碰撞箱子、履带、传送门、漂浮平台、镭射机关、定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心……,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图●游戏难度游戏官方地图整体设计偏向简易,部分地图难度中等

KAJA:追光者与秘境制造(Kaja)

indienova.com/game/kaja

收集全奖励(萝卜)通关 ●秘境打造 玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……、下沉砖头、萝卜陷阱、弹跳机关、碰撞箱子、履带、传送门、漂浮平台、镭射机关、定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心……,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图 ●游戏难度 游戏官方地图整体设计偏向简易,部分地图难度中等

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

indienova.com/groups/post/102402

承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计……、外包品控则完全开放议价(相当于承担项目主美职责)美术风格参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等

版本:Early Access


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