合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

到发布播客这天还是没想到满意中文翻译,就一如既往得将懒就懒,用了英文单词。……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后世界是什么,结束之后记忆又会是什么……另外,中文泛型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

gamedev.world 直播

indienova.com/indie-game-news/gamedev-world-live/

gamedev.world 直播 gamedev.world 是什么?……参与世界顶级游戏开发者讲座与问答环节、和语言共同开发者聚会,并对游戏制作的艺术与业务展开全球化视角……直播地址这次直播质量除英文外不是太好,所以特提供以下地址,供大家选择前往观看

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

——大概10+年前,我rpg制作大师,做了个游戏demo。预言家(介绍链接)。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明想法是错。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

三封推荐 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年和第四年成绩必须高于 B+……存款或者收入能够满足所有家庭成员需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年。……家庭成员数与资产对应表家庭成员数(包括主申请)要求最少资金(币)1人$11,0862人$13,8013

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……《弹无虚发》使用是引擎哪个版本?为什么会选择 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件渲染机制跟……此号微求合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)