热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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想起国内经常出现的“小孩子在父母不知道的情况下偷拿父母钱充值”的新闻,可以说这告示是很贴心了。……开始游戏,输入角色名字后,漫长的资源加载过程

作业疯了(Homework is crazy)

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也许这会是让你能经历绝望的一款游戏,因为你没办法正确的解出游戏中的题目,就会感受到来自父母无尽的嘲讽,……QQ:2571016620博:https://weibo.com/u/6454101395QQ群:781515080……发行商:Gamera Game(博 https://weibo.com/u/6469614836)

Apex 英雄:羽化(Apex Legends: Emergence)

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但他的父母没有这么认为,他们无条件地爱他,因为他们看到了儿子真正的同情心和创造性的灵魂。……现在,这个来自竞技场的传奇人物正在向Apex竞赛进军,没有人不知道他的名字

Sign:『大地之上』制作记录

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之前的Una,改成这样了,变成了Rolo,当然,不只是名字变了,其实角色也换了- -,Una会在后续剧情里出现……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……如果有了第一,至少内容不会那么空洞了……而在第二之前要好好优化下第一的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer

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也太过沉重、压抑的未来,却是伴随着他生命每一时每一的现在。……Medium 的专栏:Indie Game TideRED韵 在知乎的专栏:一点也不宅RED韵 的博……:新浪

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇11月,《拣爱》第二开发开始

天下为棋

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获得职业类棋子角色名字及属性为随机生成。数值类道具装备属性为随机生成。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……博:三脚猫科技信:18354288110 游戏特性: 硬派国风江湖 战棋 硬核 随机性 更深的策略性

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

版本:Early Access


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