indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交的状态,等待系统完成创建进程的所 有必要信息。……“脏”数据的读取读写数据时加S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958
indienova.com/steam/game/419460
我们可以一起在这里走一会吗?”……当你面对死亡时,你能找到希望吗?……格林家以及其余的Numinous团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
indienova.com/game/outstand
故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里拿。他首先向你提出这个提议!……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力。……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔吗?你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/groups/post/1611
发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏吗我以为可以联机的都不算
indienova.com/groups/post/45285
个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)