OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

单次单技能与单次多技能从demo视频与上面的论述中可以看出,我的思路局限于单个技能的调整,而《noita》中则是单次释放多个技能……如下图所示,第二次释放依旧可以发出3个火花弹。……当我想在demo自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗就停了

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……你找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?……因为我们已经说了,这里没有任何彩蛋!

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

indienova.com/steam/game/1548850

全方位的战场这里没有前线。敌人可以从任何地方发动攻击。……雪上霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是。……短短几天,第二次费卢杰战役就成为了半个世纪以来最残酷的血战

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地规则是不是有点草率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)