本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

indienova.com/steam/game/684851

Eagle Dynamics花费了数年来创作了一整套用于支持DCS:第二次世界大战的新的战斗车辆。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.……Brummbär ("灰熊" 突击炮)Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

indienova.com/game/dcs-world-world-war-ii-assets-pack

Eagle Dynamics 花费了数年来创作了一整套用于支持 DCS:第二次世界大战的新的战斗车辆。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……Sturmpanzer IV Brummbär ("灰熊" 突击炮)◎ Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)