要塞十字军东征 2:圣殿骑士与公爵(Stronghold Crusader II: The Templar &The Duke)

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“圣殿骑士与公爵”DLC 增添额外的十军征战路线战役以及全新的 AI 角色,两名在起源、价值观、实力上有着鲜明对比的十军战士……一个是残暴的新来之人,体现着十军来意模糊的企图,同时另一个代表着原《要塞十军东征》(2002)中的菲利普国王的继承者……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾,以表达你对圣战的忠心耿耿

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

疯王子:疯王子的相亲条件

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相貌【哇咔咔4. 在成都或者未来愿意留在成都。5.……对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前造好的图纸

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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作为游戏从业者,到这一才真正拥有自己的游戏,说来不容易,其实也挺简单的。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发4-5倍

小组帖子:58关……

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发起:RadTik 求提示,谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……最后的1成是什么呢?

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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的,我懂了。……本来这款游戏会在 2020 年发售,是庆祝系列 30 周年的作品,但任天堂不知道为什么“雪藏”了这款游戏……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……思路展开的关卡设计- 易于上手,难于精通的游戏体验- 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则- 贯穿游戏史的海量

版本:Early Access


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