进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这是我收到的回答之后我一直在想,为什么游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……都是大四的学生,别人忙着毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

小组帖子:找美术一起做游戏

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如果说我憧憬的类型,应该是无人深吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯………解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么……,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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任天堂作为一家提供娱乐项目的公司玩家提供惊喜和乐趣才是最重要的事情。……动视暴雪能够继续他们最擅长的事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们的自由创作权……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正点什么

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么 形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @形体#1 这是基本不可能的……形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏

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