Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有剧透?……,是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的。……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

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正面站立和45度侧面行走。……不过至少这次的素材比之前的素材都要好一些了,更符合我想要的创作要求。……以下为小风、小雨的人设及一张角色行走模板,和人设未经允许不得转载和盗用

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

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近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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你应该增加一个战斗通行吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利可,所以这也许是有道理的。……扫码关注工作室信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

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不过目前阶段我们计划让背景团队在8月内完成所有场景的最终概念的设计,之后再按照剧情进展来一个一个的完成场景的制作……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静的埋头工作上一阵子知道主人公素材完成。……感谢您阅读我们的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群或关注我们的博来获取

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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1  她,俏皮可爱,独一无二的发色仿佛在诉说夜晚的孤寂,淡绿的明眸清澈见底,比得上拉贝尔大陆中所有的美好……2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

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借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修角色:角色pose

《塞尔达传说》中的树

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青沼英二在采访中表示,他们并不打算把旷野之息加入整个塞尔达的时间线,但旷野之息的故事至少晚于时之笛“一万一百年…… 18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……28 奥顿村(Ordon Village)概念 [28]就连魔物也懂因地宜,住在树上: 29 魔物据点设计

战锤 40K:太空狼 - 被诅咒者的怒火(Warhammer 40,000: Space Wolf - Wrath of the Damned)

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战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……协助瓦尔德小队坚守最后防线,再一次向混沌奴才们展示卡纳克永远不会在他们的邪恶势力面前屈服!……标志着广受赞誉的卡纳克的坠落模式进化到下一阶段; 新英雄 - 雷古拉斯·特纳克斯,以及他的两位手足同胞,弗洛克斯和特西

版本:Early Access


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