小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄网??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h真的不是小黄网??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

indienova.com/u/pseudor/blogread/25522

首先来说下角色方面,Canlin已经完成了2P角色的动画草稿,之后会开始细化该角色的工作。……其他的美术人员也在稳定的推进素材制作的进度。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和博,或者加入我们的Steam群组和Discord

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……read/readlist/rl117792百度贴吧:https://tieba.baidu.com/p/

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

要是这两天能拿来写代码又能完善不少东西https://www.bilibili.com/video/BV1kP4y1p75E……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景平均700,加上一些买素材七七八八的钱

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

to Yanfly更新减肥版,之前的习惯性把图片素材全扔进去了。……s/1IJ57nlWgV0wbnSWmycuThw 提取码:k0zh 最后,欢迎关注我的推特、博客、博……//blog.sina.com.cn/windwardbirdshttps://weibo.com/p/

灵感搅拌机 #11

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-11/

twitter.com/Monyaizumi/status/1583068244902281217像素艺术欣赏雪夜泊车及绘制过程来源……status/1584550917600256001运动量很大的 QTE 洗手环节侧翻再洗手,活到九十九;自转冲速……该素材可免费试用,但不可商用

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)