indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……如果必须要使用mp3格式,建议把音乐做成前后淡入淡出,目的是为了降低卡顿带来的不好体验,虽然不是无缝循环……,但是相对于卡顿和戛然而止更容易被玩家接受
indienova.com/steam/game/464230
作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同的炼金术大师学习。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表上控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士表上控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士
indienova.com/groups/post/2266
Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
存档数据的结构和游戏逻辑直接挂钩, 相对而言更加简单和清晰.两类数据的区别意味着它们的存储和读取方式不同……问题是数据的存储方式, 简单的 json 格式显然不利于人眼读取和修改.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.
indienova.com/steam/game/2479000
带嵌入式编辑器的音频录制器轻松录制和编辑声音。捕捉您听到的声音,并使用集成的编辑器进行修剪。……需要管理员权限,因为Noise-o-matic需要写入系统注册表。……现代格式支持Noise-o-matic支持许多现代格式,包括mp3、wav、wma、flac
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
俗话说,“除了死亡和税收,没有什么是确定的”。……稍后,我们将在专门介绍税收的开发日志中更详细地介绍各种类型和方式的税收,但现在我们可以为你详细介绍三个主要税收类别……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/groups/post/1389
毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情的左右者与主导者,你来替主角来做出重要的选择。……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……方程#4 电影二周目还好,但是真的要推出所有结局真的吃不消 ZUOgeneral: @erufu#5 加一
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反
版本:Early Access
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