余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一定角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一定角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

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不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一定角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。……技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务)……那你的游戏可以规避复杂逻辑,以场景为主。但是这样取舍肯定很不爽吧?想更自由不受限制的实现构想

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

p344364396: @Loveen#0 最后一题。。……Loveen: @p344364396#1 独立,休闲,极简,6块钱…… p344364396: @Loveen……EnV,游戏里的音乐都是他的 noky: @Loveen#25 感谢!

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566530

错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行中的所有 74 款装扮和改装物品

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有……错过了第 5 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

独立游戏开发能够一夜暴富吗?开发者应该具备什么素质和条件。……开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

饿死鬼游戏工作室:这是我第一次以独立游戏人的身份在B站发投稿

indienova.com/u/mGveDNpnl583WHBV/blogread/34592

你若是能给我点赞转发一下,,我会很感激你的 【没钱的【普通人】脑子一热【独立游戏】,后果会有多么悲惨……https://www.bilibili.com/video/BV1dz4y1P7Fd/?

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我

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