命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史第四节《命运启示录》上半部,讲述发生在奥拉古纳……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

pico-8 精彩代码解析 1

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bytes 复制精灵内存地址 0。……拷贝存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现特效会消耗大量 cpu,用在游戏中的话还需要做相应简化

【随笔】四款小游戏

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分钟就能通关——或者你想玩多久都可以,它们不做支配玩家时间行为。……在这一点上小游戏除了避免直述陈腐,还要避免成为行业消品”。……,有那么一我确实回想起曾经生活也和游戏一样粗劣

Lo5t:【随笔】四款小游戏

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——或者你想玩多久都可以,它们不做支配玩家时间行为。……在这一点上小游戏除了避免直述陈腐,还要避免成为行业消品”。……,有那么一我确实回想起曾经生活也和游戏一样粗劣

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍……地牢勇者是是我个人开发一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,地牢中清除那些危险生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙平衡

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍……故事背景你需要雇佣一只勇者队伍,地牢中清除那些危险生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙平衡

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能点才能够使用它。……该作战斗节奏非常之,有众多有趣武器和独特机制,还有很多很酷怪兽和恶魔

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……然而目前在海外电商 eBay 英国版上,《战神:诸神黄昏》实体收藏版价格已经被炒 600 英镑(……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样方式通《艾尔登法环

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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复制精灵内存地址0。……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现特效会消耗大量cpu,用在游戏中的话还需要做相应简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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复制精灵内存地址0。……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕中心。……总结这种随机遍历每个像素点来实现特效会消耗大量cpu,用在游戏中的话还需要做相应简化

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