小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

当敌人奸臣当道, 可以尝试贿赂策反成我方间谍,攻打时不反抗坚持求和策略,参考宋朝侩,我方慢慢蚕食。……当敌人奸臣当道,可以尝试贿赂策反成我方间谍,攻打时不反抗坚持求和策略,参考宋朝侩,我方慢慢蚕食。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”25,当等于100时,无法使用特殊技能

终极目标(Final Goal)

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当敌人奸臣当道,可以尝试贿赂策反成我方间谍,攻打时不反抗坚持求和策略,参考宋朝侩,我方慢慢蚕食。……当敌人奸臣当道, 可以尝试贿赂策反成我方间谍,攻打时不反抗坚持求和策略,参考宋朝侩,我方慢慢蚕食。……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处” 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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◎ 打败 8 个 boss 得到新能力 ◎ 一个 boss 的能力克制另一个 boss ◎ 发射加农以后开启新关卡

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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开发:周卿。发行:周卿。发行日期:2021-08-19。……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!

无终之旅(The Endless Journey)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……~ 在蒸汽与魔法交织的 19 世纪,名为阿让的魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪的漫漫旅途……TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser,冷泉夜月,且歌

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……,码也不熟悉),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣

【风农翻译】像素宝典 #9

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-9/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……专栏制作瓦片这期实在不太好做,希望我描述的不是太难懂

版本:Early Access


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