三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

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在游戏制作中也十分罕见——它从未给玩家带来游玩的流畅、欢快感。……整个队伍在暴怒,绝望,恐惧,相互猜忌,自私自利之中开始分崩离析和连锁反应——这通常宣告了一场战役/探险的失败的开始……——衣衫褴褛的管家,占着耳堂久久不肯离去,一未停地疯言疯语:“神与众生。神即众生

快餐厨师(Fast Food Chef)

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快餐厨师》是一款模拟烹饪游戏,在游戏中你要扮演的角色是制作镇上最好的食物,目标是拥有尽可能多的顾客,赚取尽可能多的钱……,以便将餐厅扩展到其他国家

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……在最初的几年里,会议每年都改变地点以适应其规模的增加。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……在接下来的几年里,参加人数持续上升,2008年有1.8万人参加。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

王国战纪(Kingdom Fantasy)

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讲述一个王子的复国故事 游戏还处于初期制作阶段————————————————————写在前面:制作成员为在校大学生……灼烈圣石,力量十分狂暴的圣石,巨大的能量让其周围无时无不散发着热量,但也维持着世界的温暖。……胡蕴泽 - 游戏策划与制作 周家仪 - 游戏美术与UI设计 陈艺杰 - 游戏策划

Vanilla: Garden of Judgement

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バニラ 審の園, Vanilla Referee's Garden

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以微信细聊

U-ena -空焰火少女-(U-ena: Far Fireworks)

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《U-ena》是一部在日本制作的免费视觉小说。……不知何时,人们开始如此称呼这种近几年才观测到的天文现象。 故事发生在随处可见的乡村学校。……喜欢吃东西,无时无不期待着东云诗乃带来的点心。对任何人都毫无顾忌,不懂得察言观色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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制作人Kee说道。……还有就是希望看到一些环境互动,机关之类的,甚至类似于塞尔达用火烧草一样的符合现实物理的互动;以及是不是可以野怪之类的……《灵魂之火》的制作人说道

版本:Early Access


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