小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(P8,第一)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论。……(P12,第一)不止很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(P8,第一)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论。……(P12,第一)不止很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

机械灵域(Lilith-M)

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我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……一关多解探索属于自己的通关方式非线性解谜体验,打破关卡设计思路,巧妙利用游戏中的各种机关甚至保留bug……精心设计四十关关关都有不同的体验已有的三大四十个关卡,精心挑选于已经设计好的两百余个关卡中,确保每关都有独特的解谜体验

小组帖子:520

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发起:无有时代 今天个特别的日子,大家开心?幸福?……俗话说得好,爱情最大动力嘛。 eastecho: @无有时代#0 核聚变!

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

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《Wrestledunk》一款炫酷炸裂的超级多人竞技体育游戏集合!……加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……能让 4 名本地玩家和 4 名线上玩家同台竞技?当然可以!有人玩扣杀球时把你打得落花流水?

资本之乱(Freedom Isn't Free)

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这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?……◎ 破坏的环境◎ 快速节奏的枪战 ◎ 连击王道

欧米茄工匠(Omega Crafter)

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玩家可以携手可编程伙伴 Grammi,与其他玩家共同探险,建造城市,挑战强大的敌人,体验属于每个人独一无二的乐趣……似乎有不少怪物和 Boss 在给游戏开发制造混乱哦。……有什么想让 Grammi 帮忙的事情? 一同打造属于我们城市吧!

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正的压力?你保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉你成功的关键。……你可不是一名观众,你能做到

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……yellow: 如果你在找不到迷宫的出口就沿着一边的墙一直走。……《A面 序章+第1》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去

玛拉的故事(Stories of Mara)

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了解你的邻居,和他们建立联系,但是……你能让他们团结在一起互帮互助?……Mara 给我们海岸带来生命的海洋。……在第一中,你将关注 Akaji,他一个拖拖拉拉的铁匠,只得请求所有邻居的帮助来找到失踪的 Koa

版本:Early Access


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