Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……怪物会在指定时间进攻,玩家消灭所有怪物后,使用击杀获得的奖励在实验室中随机获取道具和武器(武器21升级……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

迷醉唇旅:总编为我退高烧(LipTrip: My Boss is My Heat Suppressant)

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Alpha 与 Omega 之间的身份差距所造成的纠葛,令人心潮澎湃的恋爱剧情!……◎ 在全世界大受欢迎的百喜剧《一生推不如一生恋》的制作班底再次集结!……:古賀秀一制作:SukeraSomero■■■片头曲■■■ 「我的宝贝…?」

最好的一个月(Best Month Ever!)

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🔥[任何事情都会产生后果] 您的抉择真的真的至关重要!……您的对话与行动都会造成各种直接影响,体现在一套可视化系统中。……是由作曲家Jędrzej Bączyk (Pan Jędras)精心制作的包含29首旋律优美且极富表现力的音乐的

小组帖子:[ 分享 ]14.Enemies that Attack(怪物攻击)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……,如果发生碰撞时,怪物没有处于stall状态,就在怪物和玩家的方向上创建一个damage对象,对玩家造成伤害……但到这里还有一个问题解决,就是damage对象可能会碰撞人物多次,造成的结果就是人物被伤害了多次,因为在

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……ROGUELIKE游戏,同时融入社交/互动以突破一般单机ROGUELIKE的体验现真诚寻求1名志同道的……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

女巫悲歌(BLACKTAIL)

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书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你的选择所造成的影响将会通过游戏中的道德系统呈现,这将决定这片土地以及所有生灵的命运。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句的“损人”程度给出相应的攻击数值对对方造成伤害

版本:Early Access


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