兔汁

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本游戏制作于 2017 GameJam 48小时制作 厦门站 游戏特性: 双人对战游戏 操作简单,十秒上手……需要正确的策略,建立优势同时阻碍对手 不同的资源点效果(实现) 一次性道具效果(实现) 矿车技能……(实现) 开发团队: todd - 程序 saocheng - 策划 少彬 - 美术 素凯 - 美术

蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……)》是 BAFTA 游戏奖的得奖作品,该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios……(广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队)、OceanX Media、世界一流的游戏制作者和科学界的顶尖海洋专家携手合作

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

本来就缺乏的资金更加雪上霜。……这就造成了日本原生独立游戏制作人极少,多数只把制作独立游戏当成一个消遣娱乐的副业。……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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本来就缺乏的资金更加雪上霜。……这就造成了日本原生独立游戏制作人极少,多数只把制作独立游戏当成一个消遣娱乐的副业。……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我微信haiyoushuii (2个i)

Nova-ipZb:双生合一,觉知平静

indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34564

第二关:弥补遗憾 进入第二关,困难和挑战加大,玩家需要面对因恐惧造成的遗憾。……在制作翅膀的过程中,可能会遇到失败和损失。……胜利已经触手可及,但在最后的收集和制作翅膀的过程中,突然胜利,成功制作出翅膀,可就是不能通关

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……授权而使用其他提取出来的素材(立绘等),或者直接使用不经过重新编曲的其他音乐和效果音(比如Biu)也是绝对禁止的……在登陆PS等商业平台之前,Aqua style先行拜访风来西林的制作公司得到了授权

版本:Early Access


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