小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方 在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面……4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

生命之旅(Bacterium / 生命之旅)

indienova.com/steam/game/798330

在严峻的环境恶化形势下,大型制药公司开始投入大量人力财力研究纳米核机器人(Nano Core Robot……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权的全原创音乐。……由制作人创作词曲并演唱的开场歌曲。后续内容更新绝不以DLC的形式出售,全部免费更新到本体中

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

indienova.com/game/dcs-world-av-8b-night-attack-v-slash-stol

飞行员装备了马可尼公司的“猫眼”头戴夜视镜。……机载供氧系统(BOGS) 真实的武器、传感器和防御系统:- GAU-12“平衡者”25 毫米/0.984 英寸特林机炮吊舱……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V

游戏历史上的今天:《巫师》(北美),《冥界狂想曲》

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2007:《巫师》《巫师(The Witcher)》系列可能大家都很熟悉了,它是是波兰游戏公司 CD……南方是由原来辛德拉王国准国王恩希尔统治的尼服德帝国,有一统天下之心。……不过这也造成游戏对系统要求较高的问题,一段时间以来,玩家都需要用配置很高的机器才能享受到流畅的游戏

恋神 -治愈后宫-(LoveKami -Healing Harem-)

indienova.com/steam/game/938270

每当造成灾难时都会使对方感到恐怖而对她畏而远之,因此给她心里造成了深深的创伤。……园Sion比Yukari稍晚抵达守森市的贫穷之神。……基本上是一个乐观向上不会深思熟虑的神明,可是一旦与金钱有关,即使是1日元的差额在凑齐之前可不会罢休

七世界(Seven-world)

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水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

indienova.com/indie-game-news/gamedev-type-game-picks/

。 以游戏开发为题材的模拟经营游戏已经有相当长的历史。……玩家需要运用商业手段打压、吞并其他工作室,成为最大的游戏公司。……在核心开发系统外,玩家还需要建设公司所需的各种场地

版本:Early Access


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