indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
当人生的道路临近末路,如何处理这些没有实体的东西也愈发成为一个值得讨论的社会议题。……>>>现在来看数字遗产能够如何处理?……在国外目前也有另一种善后途径,将数字遗产交由数字遗产管理公司处理,他们会根据遗嘱率先一步继承你的游戏装备
indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time
故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……“我现在如何能够完成我的目标……” 为了摆脱她的悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/game/cyber-complex
在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源的欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划
indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/steam/game/600440
在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
版本:Early Access
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