杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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当人生道路临近末路,如何处理这些没有实体东西也愈发成为一个值得讨论社会议题。……>>>现在来看数字遗产能够如何处理?……在国外目前也有另一种善后途径,将数字遗产交由数字遗产管理公司处理,他们会根据遗嘱率先一步继承你游戏装备

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

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故事根据全球人民联盟制定 P3 法律,公民根据世界政府颁发授权印章进行排名。……“我现在如何能够完成我目标……” 为了摆脱她悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活世界中度过她们不寻常青春

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营文字小游戏,主要模拟国内IT公司如何充分利用员工加班经营到高分一个过程,内容源自现在比较有争议……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……对于行业底层公司更是如此,因为公司的生存就是老板生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……1.如何让玩家找到适合自己难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏换背景绘制记录。4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

(对了,这团草可不是实际上灌木丛哦,其实是之前编辑系统树叶废稿罢了,灌木丛素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

版本:Early Access


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