致命躯壳(Mortal Shell)

indienova.com/game/mortal-shell

在这个支离破碎世界中,您精神和适应能力都将受到严峻挑战。……控制死去勇士,搜寻虔诚信秘密圣地,直面可怕敌人。……直面难缠敌人前进道路上布满了危险至极敌人,他们都信奉神秘莫测神灵

Cutuma 的宝藏 3rd - 家庭医生(Treasure of Cutuma 3rd: Family Doctor)

indienova.com/game/treasure-of-cutuma-3rd-family-doctor

该游戏是基本游戏免费附加组件。它本质上是基础游戏续集。……关于游戏您将调查医院,找到门钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处奥秘!……关于敌人可以用枪消灭攻击玩家敌人

疯狂根源(Roots of Insanity)

indienova.com/game/roots-of-insanity

这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖夜晚。……身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实真伪……游戏讲述了 Riley McClein 医生试图从神秘且恐怖奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院求存故事,同时还要时刻与自己癫痫病搏斗抗争

屠龙勇士的史诗

indienova.com/indie-game-review/that-dragon-cancer-review/

我对他而言又是什么样存在呢?他知道我是爸爸?他知道爸爸是什么?”……从前,我一直觉得死亡应当是一件很轻事情,死亡是一个必将到来节日,不是?……游戏其中一个关卡,病房与医院走廊上挂满世界各地曾与癌症战斗过勇士发来寄语

o028k:屠龙勇士的史诗

indienova.com/u/o028k/blogread/13743

我对他而言又是什么样存在呢?他知道我是爸爸?他知道爸爸是什么?”……从前,我一直觉得死亡应当是一件很轻事情,死亡是一个必将到来节日,不是?……游戏其中一个关卡,病房与医院走廊上挂满世界各地曾与癌症战斗过勇士发来寄语

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

这个乍看合理,其实也有局限,100 行代码一定比 10 行复杂,代码本身复杂度是简单线性。……那这个游戏的有效信息度会变成 20 ?如果不是,那是更偏向 10 还是偏向 20?……这就是“有效信息度”定义里有效意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义信息后,才能称为有效信息

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

优点: 效率高; 不需要单独Pass就可以实现; 几乎所有的平滑边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

周末游戏视频集锦 #181

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-181/

因为一次事故,斋藤先生住进了医院,并意外地发现了一个奇特幻想世界,在那里,他与一位意想不到朋友展开了一段改变人生冒险之旅……他们说这是一个理想小镇。一个真正幽灵乌托邦。“但真的是这样?……你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她困境

降级(Deleveled)

indienova.com/steam/game/1045580

这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你能掌握其中动量法则?……保存潜在能量,降落到新高度,解开这些烧脑谜题,于掌控间直指胜利。……机智地保留动能,在地图间跳走,弹所有开关,但要小心;一旦你掉下去,就上不来了;这款跳台游戏没有跳跃按钮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)