职业自行车队经理 2020(Pro Cycling Manager 2020)

indienova.com/steam/game/1178400

你能做出正确的决定?……达到目标,你需要管理财务、招聘人员、规划训练并贯彻策略。……在生涯模式中证明自己?在线模式下与 1-15 名全球各地玩家一起畅玩

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

投在水上的影子(A Shadow Cast on Water)

indienova.com/game/a-shadow-cast-on-water

故事发生在 20 世纪 20 年代的阿卡姆,你扮演的是一名私人侦探,试图解决一个神秘的案件。……你能揭开困扰这个城市的阴谋?……关于游戏 这是一款由热爱 TRPG 和 Cthulhu 神话的开发者制作的独立游戏

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

选择你的上帝: 与挪威神对齐,以获得独特的能力和技能,以帮助您在您的任务,你同意雷神,他给你力量?……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在 x 值左中右 3 个值中随机, v =……y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸……0 则 c

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)