艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方博:GameraGame 信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……他毅然在一个雨夜逃出了公司,投身进了爱情和自由生活之中

暮雨流花(暮雨流花floain)

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是欢声笑语和冷寂并存孤独之旅该游戏有什么特色?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现,可能会引起不适……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者出道作

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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采访采访信一度霸榜小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus48……为什么角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品,强烈责任心……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……我们10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

方程:10月28日

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什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……指PSN奖杯),最终,甚至连持有“玩游戏是一种私人事情”这样想法,也会招致一些类似“不,游戏活动从来都不是私人的事……玩游戏本身还是一种社交行为,你对游戏评价、想法,这本身就是与制作人一种互动

版本:Early Access


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