indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队
indienova.com/steam/game/2095040
我逐渐想把主播制变成我自己的。……基♪在那一刻,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?
indienova.com/steam/game/1826030
当粮食耗尽时,图书馆变成了充满疯狂的空间……。◆简介通过森林的深处,有一座洋风建筑的巨大图书馆。……有一日,尖锐的警铃声吵醒了正在打瞌睡的贤治…。图书馆变成阴暗、门户封锁…无处可逃的监狱。……动手比动脑快的类型,会凭当下的直觉,不考虑后果的採取行动
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
ANDOR- the Cards of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
但是我自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活
版本:Early Access
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