小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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玩家需要操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,这些任务的目标各异且往往出人意料,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……- 使用附赠的关卡编辑器,建立属于自己的关卡或甚至是全新活动

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible……)证明自己的价值。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的的图出成这样的么?

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

埃博拉病毒(Ebola)

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你的主要任务是找出参与了“E”病毒——埃博拉的传播和实验,你需要阻止病毒的传播,同时让自己活下去!

版本:Early Access


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