indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/a-hand-with-many-fingers
在搜索尘封的中情局档案时,你慢慢发现了一个真实的冷战阴谋。你发现的每一份文件都有新的研究线索。……但档案库可能并不像你想象的那样空空如也…… - 慢慢揭开一个惊心动魄的历史阴谋;- 通过仔细的档案研究发现新的线索……档案是按姓名、日期和地点排序的,寻找新的线索需要这三种信息。你需要知道的每一个细节都藏在档案里
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/steam/game/394230
为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种类型角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是武士吸血鬼……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……透过武力统治他人,重视实力胜于一切Battleborn英雄: 《Battleborn》拥有丰富众多的25位可扮演英雄
indienova.com/groups/post/100126
最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行
indienova.com/steam/game/816430
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家……将家具堆放在24种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!海量的可损坏家具让每个关卡都与众不同!……光是堆放得稳还不够,你还需要娴熟的驾驶技能
版本:Early Access
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